設定する事柄や思いつき
今後設定を作ろうと考えているもの、作らないといけないもの。備忘、その他思いつきの寄せ集め。
テア・サンタラ
ミスカスに戻ることはあるか。家を引き払ってしまったら戻るところがなくなる。そうするとミスカスの一件は何のための設定か?
ミスカスの敵の軍団とはどこのことか?ロシェールやアドリルが攻めてくることはない。ハドラムは何か設定あったか?ないにしても遠いか。そうすると荒野のヒューマノイドかバーバリアン、アンデッドなんかの方が良いか。
ティアンナ
エルヴァートにいた頃の、ルーンワールドに移住してからの対外活動。マーリンについての情報を得、接触するあたり。
流星:魔術で小さくした数百の剣を上空に待機させている。これらの剣は地面に落ちることなく上空に留まっている。そして指令語により原寸に復元しつつ指定の地点へ自由落下する。コントロールエアまたはプリズマティックウォールで阻むことは可能。ディスプレイスメントやミラーイメージは剣の数が多すぎるため役に立たない。
ハリエット
ミゴルの脱出方法。明らかにアンチマジックエリアなので光線は使えないはず。死んだふりくらいしかないか。
ハリエットとブラックホースがグレイシルヴァーに行き合うまで。
ウィリアム・ジェファーソンのその後。
人物設定や家族
ジャック・トルネイオス(既に妻がいるのでは?)
ワイズ・ドリアバード(リルルとの子供がいるかどうか)
レガレイラ
その他各国君主
少女と龍人
リスピュラス(リス) (Lispurus)、
那由多
(Nayuta)
那由多
は一般人で、戦闘能力は一切なく魔法も使えない。
龍人はヒュージレッドドラゴンがクロビュール・マークレットの魔法で人に変身させられたもの。
魔法は大半使うことはでき、物理攻撃の強さもドラゴンのそれで計算するが、例えばブレスを使うことはできない。
戒めは、
那由多
が生きたまま何かをしないと解けないことだけは解っており、それ以外に元に戻る方法はない(変身の重ねがけは常に失敗する)。
那由多
が死ぬと永久に術が解けなくなるため、
那由多
に逆らうことはできず、持てる力のすべてを使い
那由多
を護る。
他のドラゴンからは龍人の正体が見える。このため魔法を解けないことでバカにされ、格下に見られている。しかし、そうしたドラゴンの多くは同時に彼が本来の力を取り戻して報復されることを恐れてもいる。
クロビュールは、いずれ発生するドラゴンによる人間襲撃の際に人間を護る要としてリスピュラスを選んだ。ただ、彼は最強に近い力を持つが性格はカオティックイビルだった。クロビュールは彼に人間への奉仕期間を与えることで、性格を変えることにした。
那由多
が選ばれたのは、何者にも物怖じしない性格故である。
リスピュラスは結局他のドラゴンを諌めることができず、最後には
那由多
を護って死んでいく。
那由多
が涙を流しながらリスピュラスにキスをすると、その姿がドラゴンに戻る。「こんな簡単なことだったんだな」と呟いて、満足の表情を浮かべる。
復讐者
並外れた体力と運だけで生き延び、依頼された復讐を黙々と果たす。受ける依頼は社会的に弱い者からのみで、軍人や貴族には一切関わらない。相手を殺す依頼の場合、死体を残さないか、あるいは一般的に蘇生可能な期間を大きく過ぎてから発見される方法を選ぶ。ただし、過去にはウィッシュによってあるいはイモータルによって相手が復活した例もあり、これらの逆襲の刃からの逃亡も行動にふくまれる。
武器は?報酬は?
アイオリス
アイオリスの拡大政策は、当時の他の国々からどう受け止められていたのか。イヴァンは西端だが脅威ではあったのでは?
アマリス
貴族の再整理。ジアザーランド時代とノブルランド併合直後。キリアン連合で滅亡した者。現状滅亡した設定があるのは、クリアンストンの前妻とジャクソンの前妻だけ?
イーストフェリア
皇帝と王。とくに王名が決まっていないもの。
ウイレヌ
各ハーンとそれに近い者たち詳細。
海の王国、タンジャハッド、ハルマヘラ
衣装
これ
やら、
これ
やら、
これ
やらを参考に…。
永世
王国
オスカーとエルザの子供
名前案から26人衆にいくつか突っ込むか。QやXはあまり候補がないのでどうするか。
カレンティシアス
十五色の騎士、残り
コリント
歴代王埋め。
挲坏瀝
名桜が国を再興するには何が必要か?軍隊(せめて1万)、軍略(寡兵を縦横無尽に)、魔導師(強力な攻撃力、援護力)、回復力(無尽蔵の回復)、物資(決して飢えさせない)、人望(やり遂げると信じて着いてくる)、暗殺力(とくにオーギュストやイアンあたりを暗殺できれば状況は一変する。当時オーギュスト爆殺シナリオは考えたが…)。名桜は自分の身体を報奨とするくらいのことはする。兄は見込みがないので、名桜は自分が将軍を選んで
馬具笊
の長とし、自身はその后となる。
バラカンスに再度攻め込ませ、ただし陽動で本気では戦わない。アナーティアも。帝国西部南部の都市をいくつか離反させる。コルコランド。ホーリック谷のアルフも、おそらく地下に潜っただけで一定の勢力はある。ダスト・カルミナやシャドウランドはどうか。存外、
馬具笊
一帯だけならそう苦労せずに独立できるのではないか。修験者の協力が得られれば大きな戦力だが、おそらく協力しないだろう。忍者の里も今更表へ出るとは考えられない。
もしラムサダス、フラニオスを何らかの力で排除できたとすると、帝国に向かうかという観点でも。フラニオスでさえ幼いのだから、残された全員がイスタニアを担ぐか、あるいはフロレンティナを女帝にと推す勢力が出るか。いずれにしても彼らの後ろ盾として勢力拡大を図り、将来皇位を自らの一族にと考える野心家もいるかも知れない。
挲坏瀝
の秘宝(アーティファクト)。何らか名桜にとって効果の大きいもの。古代中国の宝具をベースに考える。
ジェトール
テンプルナイツの残りの掘り下げ。
新旧国家の組織設定、文官設定。デミヒューマン設定。
ド・トゥ
月の騎士
の他の9人の詳細。
ドバヌール
ドバヌールの将軍、提督たちのうち、存命は何人か?アーサーは無用な流血を好まないので、副将軍あたりなら少なからず生き延びているのでは?
ヴィンデルヴァルト、フォイエルバッハ。
ナイトメア
キタカン1世、ペリオイ1世、その他。
南極王国
バラカンス
デジル以外の王の名前と在位期間。
ハルマヘラ
首都、王子の決まっていない公国。
ファームズ
ヴィクトリアとゼネシアの子供?同性なので養子しかないが。
ランセス男爵領だけ細かい設定作るか。
今後アマリスとどう対峙して行くのか。プレイ当時Ray!氏と話していたときには、デュール内海へ出て現在のライネル方面へ移ることを考えていたが、ライトネア戦で沿岸を取られたので使えない。スノウ・エルヴェはアマリス傘下。ランセスを筆頭に挙ってアマリスの下につくか、マンダナグル方面に拠点を移すか。あるいは(成功確率は低いが)アマリスを切り崩すか。
サリトルの掘り下げ。
モーリッツ・クライシュベルク男爵の出自。サイモン・マイクロフトと同列の公爵からで良いか。
少なくともファームズ22世には侯爵の弟がいた。この系はミュンハイム姓になるので、イングヴァルが国王になるためにはその前に男系が絶えているか、あるいは離脱している必要がある。
各男爵の人物や過去、叙勲理由。
フェルナンド
デッド、マゼール以外のネクロマンサーズ。
アイネスが未亡人になったまま。
組織図を家系図ツールで書いてみる。
まずは北島だけでも、各州を4つ程度の郡にするか。
旧貴族で、アーサーに不満を抱いている者は?反抗を企てて粛清された者はいないか?アーサーの性格からすると、恭順すれば財産は残してやりそうではあるが。あって当主のみ死罪か。他にも複数発生していて不思議はない。旧アイオリスや、草原の民たちは?シリア人たちはどう考えているか。
フレンダーノ
クレールやニクスウェントの求婚者。
反乱軍の将軍をもう一人設定。
反乱軍の首謀者は?明らかに有力貴族。首都や駐屯地の近くにはなり得ないので、その他の土地から選ぶ。東のどこか。
軍を抑えられているので、必然的に貴族の私兵団と傭兵が中心になるか。その後の力関係を考えると外国勢力には任せられないだろう。
反乱軍にはそれなりに有能な軍師も必要だろう。いかに側近や王子王女のサポートがあるとは言え、正面切って戦えばおそらくかなり不利だろう。
ホーストヘルン
他の大
大
アルケイナの設定。全員である必要はないが。
帝国内各国の特徴付け。メルガスを賢人会議というか貴族支配風にするのは良いとして、ホーストとヘルンはどうなのか。キルクラクトはブランカイント(キルクザルト)とも通じるので、ある程度特徴が要る。
馬具笊
綺屋都
の町並み、中渡夏。
馬具笊
自体が
耶甫内
の言葉であると考えれば、それ以前には異なる名前で呼ばれていたはず。
陶器のブランド?
ミラード
サラノスは22だが、イステニアの前に后はいなかったのか?
ムーンクレア
耶甫内
なぜ
馬具笊
の地を選んだのか。
ライトネア
将軍。
ラムサダス
スメルスタン遺跡の設定がちょっともったいないので深掘りしたい。古代ミステリーができるくらいに?
スメル帝国の中央が落とされた際、四方はすべてこれ幸いと独立を選んだ。しかし数年後にラムサダスが参加要請をした際、ひとつも戦うことなく併合に応じたのはなぜか。長い恐怖支配により、支配層が育っていないことは考えられる。
ドラゴンレベルの怪物は他に何がいるか。
オクサーでのジェスチャーとして、親指を深く曲げた上に人差し指を重ね、残り3本をほぼ伸ばした形にするものがある。男性が女性に対して行うもので、性的な関心があることを示す。対する女性は親指と人差し指で輪を作るか、あるいは人差し指と薬指を付けてその上に中指を重ねるかで答える。前者が同意、後者が拒否である。男がそれなりの身分である場合、自らの力を示すためにしばしば衆人環視の元で行われる。女が拒否のジェスチャーを出したとき、なお食い下がるのは極めて品位のない行動とされている。
Who's Who
百科事典にしかいないが昇格させる者は?
リンク集
Thorfin氏のサイトも入れる?
歴史
火山や津波による大災害。
ゼルアンド、カイナルの掘り下げ。
ファード宗主国も場所が確定したので深堀りできるか。
委員会や会議等
世界考古学研究会(WAR)、世界美術保存会(WAPP)の詳細。
26人衆のデミヒューマン
ゲットルニンス、ユスレインの氏族(本名)を決める必要がある。
Webページ
各国概要ページ作成、マップ設置。地勢、人種、ヒューマノイド、文明レベル、モンスター、鉱物資源、漁業、農業に関する記述。
各国に個別の地名見出し。
ホーメルト諸国ももう少し…。
降水の多い土地、洪水の多い国、地震の多い国、活発な火山。
視覚年表
裏エルヴァートの分。ちょっとだけ
過去の勢力図
で国名を考えたが、ほとんどないに等しい。
パーティ
蒼のトマック(盗賊)トマック・バーランド
赤のサユリ(魔術師)サユリ・ミシダ
雷のグライガン(戦士)グライガン・ミュンハイム 王族ではなく、ミュンハイム王国から来たというだけ
白のリンク(聖騎士)リンク・ブランシェット
銀のシャリマール(魔法戦士)シャリマール・リーシャル・サンヴェール
ヒューマノイド
居住地整理。一応は
リスト
化してあるが…。
ドワーフやハーフリングの氏族。亜種。
エルヴァートのある多元宇宙においてハーフリング種を作ったのは?
リザードマンの氏族および氏族長を大陸ごとにいくつか決定する。
マップ
シーラン地方の作り込み。肥沃な土地ならもっと街があるだろう。
離れ小島や諸島群島を。アンダマン諸島やらみたいな。海洋のど真ん中や半島沿いなんかが少ない気がする。
珊瑚礁も配置するか。現在
大岱
珊瑚礁のみ設定あり。深海と海嶺は。ラグーン(礁湖、潟湖)。
気候帯をもう少し考慮する。熱帯を広げる。ただ、単純に広げてしまうとヤースは熱帯ど真ん中になってしまうしバレラスも亜熱帯になる。このあたりは少し重み付けせざるを得ないか。アマリスやライトネアのジャングルはもっと広げても良いだろう。
ヘックス、道や国境、街のシンボルは本当はベクターが良い。戦場マークもベクターにしたい。ヘックスをひとまずベクター化してみるか?しかしピクセル等倍なので、アンチエイリアスの恩恵しかない。ベクターなら二重線も引きやすいか。河川をベクターレイヤーにできるか。海→陸→川をベクターで載せる? ベクターにすれば24マイルも8マイルも1枚にできるか(そもそもヘックスマップである必要も)。それが可能なら作業が飛躍的に楽になる。しかしとにかく数が多いしマクロも全部考え直し。それに多量のベクターはPhotoshopでは無理がある気がする。
欲を言えば解像度も倍にしたい…が。
ルーンワールド以外の地図はどうするか(もっとも、あまり設定はないが)。ティアンナ・マークレット居住地周辺くらいは8マイル以下で作りたい。嘆きの砂漠も8マイル地図だが。
地域名称からピクセル座標割り出してマップを移動できるか。セレクトあるいは検索窓で入力(名称→経緯度→ピクセル座標)。バレラスとグラスティースを、クリックで出せるようにしてみる。
左上の余白なしでもパターン塗りがずれないようにする研究。
その土地の言語設定と地名が明らかに違ってしまっている箇所の調整。
貴族の領土の縮小。ファームズのみ済(さらに縮小すべきか)。ミラード、ホーストヘルン、アマリスあたり。アマリスは公爵侯爵あたりはそのままで良いか。男爵領は1ヘックスに。
宗教
神はそれぞれ、信者の多い土地があってそれ以外では名前すら知られていないはず。エルヴァートは既に全体を知っている人間もそれなりにいるが、ほとんどの一般庶民は他の大陸すら満足に知らないだろう。
宗教ごとの恩恵の違い。一応イモータルの設定として特典はついているが、それ以外。D&D
®
から離れたので同一の呪文を用いる必要はない。
シャリルもバルグーンも海の神。教会として違いはどうか。
ゼルアンド、カイナル等。
複数の宗教で異なる名で呼ばれている場合、その姿は異なるものである可能性が高い。
魔術
宗教同様、魔術も系統によって使用する呪文や術式が異なる方が良い。眠りや魔法の矢といった初等魔術は広く一般的であっても良い。
天文関係
ymdhmの加減算メソッドを切り出しておく方が良いか。
ctrl+マウス上下で緯度、ctrl+マウス左右で時間変化か。
NSEWの見出しも付けたい。→これはtableのセルに置けば良いか。しかし極圏ではどうするのか。
日照時間をどう計算するのか。今の光のレイヤー方式には無理がある。
とりあえず1630.1.1の平均近点角を出したい。セルナとニルヴァの位置計算。セルナとニルヴァは両方1/1に新月なので、マルスの近日点でセルナ、ニルヴァが太陽方向なのは確定。
恒星のsvg。緯線経線を追加。七等星の配置(ただし現状でもsvgがかなり重い)。
昇交点赤経を決定。しかし、昇交点赤経を入れると計算がさらに難しくなるが(近日点引数は昇交点からの角度のため)。
現状色の設定がない星はランダムで。
エルヴァートも元々は天動説だったと思われる。しかしイモータルにコンタクトできるからにはもっと昔から天の摂理の一端を知っていた可能性もある。
マルスの大きさを最初に考えたのは誰か。
天体
スファイラやコリント、バルザーリ、ホーリネスなんかの太陽はエルヴァートからどれくらいの明るさに見えるのか。当時描いた銀河図からすれば、そこまで極端に離れてはいないので見えても良さそう。
太陽系と恒星はそれなりに作ったので、星雲、星団、銀河も考えたい。アズラドル、トゥルーリ、リンデンヴェイル、ティンコアミア銀河はエルヴァートから見えるのか?
暗黒星雲:不死鳥座。
散光星雲(輝線星雲、反射星雲):ラウドロップ座。銀の槍座。
超新星残骸
惑星状星雲(リング星雲も):十字座。
球状星団:炎の王座(ミューレM42)。
散開星団:宝石箱とグレートドラゴンの尾の先。とくに宝石箱は距離が近いため、かなり大きな範囲に見える。
楕円銀河:モルドリウス座A、B。
棒状銀河
渦巻銀河:グレートドラゴン座。暗黒の女王座(ミューレM46)。
レンズ銀河
リング銀河
不定形銀河
新星、超新星、巨星、超巨星
流星群
地球と比較して
コリント…軌道傾斜が不定期に変わる。このため寒暖の差が激しく、コリントは早くから光熱の魔術を発達させ、極寒期を乗り切るようになった。UHGとは早くから同盟関係を結んだ。
バルザーリ…地球よりも全体的に温暖で、惑星の一部にしか生命は存在できない。月が地球のものより近郊で、月面基地を建設したのは地球よりも早い。UHGの艦隊と激しく交戦したが、最後に同盟を受け入れる。
ホーリネス/セイクリッドネス…UHG首都星。隣星でいずれも地球と同様の気候帯がある。
飛空船
空の海賊で貨物輸送機を襲う。たまに単機の軍用機を襲うこともある。着水してそのまま水上航行も可能。
飛行は最大戦速48kt、水上では最大36ktとなる。
魔術のため基本的には無補給航行が可能だが、12ktを超えると144海里(12時間)でエンジンがオーバーヒートする。その状態でさらに12海里進むとエンジンが摩滅して飛行不能に陥る(ドックで一週間の整備が必要)。限界距離は速度に反比例し24ktなら6時間、48ktなら3時間しか持たない。つまり12ktを超える場合は144をkt数で割ることで限界距離を算出できる。
多元宇宙関係
ヤミカ・モストキンやアレル・ラ・ヴェルニュ、ヨセフ・マフピオタらがエルヴァートに連れて来られた理由。
名前だけしかない別世界。
他の世界生まれでイモータルになった精霊族。
ゴールが神の背に封じられていた経緯。
シンボル 蝉 円の中に× 月桂樹の葉 上から見た蛇のとぐろ 二羽の横から見た鷲 鳥の頭がついた蛇
対立軸の詳細化。善と光の違い、など。
Entropyを無秩序と訳すのはやはり無理がある。不可逆の方が良いか。
黒の矢
退治、
星
の戦い
ラメルとスレイアーンが
黒の矢
を倒し、その後戦うことだけは決めたが、30年経っても詳細はない…。
DB化
Who'sWhoや百科事典、年表…。
作家様の追加情報を、簡単に追加できるように。個々の情報をカラムにするのではなく、key=valueの連結にするか。URL情報は未存在を検知して取得するか。
ネタ
空中で石化され、そのまま泥土に突き刺さったドラゴン。
特殊なガラス細工の筒で、中に水と植物を閉じ込めてある。
エメラルドスライム
ある湖に島があり、岸から橋が掛かっている。島は大きな山で占められていて、橋を治める部族、下界の外輪を治める部族、下界の内部を治める部族、山の中部を治める部族、山の上層を治める部族、頂上を治める部族がいる。最強は橋の部族で、ここを渡った島の民は知られていない。
床に魔法が掛かっていて、魔力がないと歩みを進めることしかできない。魔力を持つ者は飛ぶことができる。
港から荷揚げされたものが街へと届けられるまでN時間、阻止するためには輸送中を襲うしかない。
ループして山を登る道
知らない。しかし、知っていたとしても明かすことはできない。確かに彼らのしたことは許されないが、同じコートボールを愛した仲間だからだ。
鳥狼
この世から消え去るその刹那、その胸に去来するものが何だったのか、もはや知る術もない。
レッドドラゴンに支配された村。
周囲の感覚を惑わせる特殊な能力を持っており、よほど耐性を持つ者でなければ攻撃しても命中させることができない。ドワーフとハーフリングは人間よりも高い耐性を持つ。
コーヒー農家
アイコンタクト(使うならやはり双子だろう)
収集癖
ゴリラの神
火炎犬
炎でできた頭蓋骨
思想家 国家権力の不可逆性について
川の神イェクバ
酪農家、チーズ職人
文学を重んじ、自ら作った詩を理解する者を重用した。
地球ゴマのリング部に目玉が並んだ姿。
スーツ姿で、顔の部分がランタン
動物の恩返しもの
ガラスの羽根の妖精による導き
雪の招待状
リロダ(図書館)
神隠し
宝石商
恐れず竜の口に手を入れよ
庭にある池に水を給しているガーゴイルの彫像が実はドラゴンの彫像にうわっ被せしたもの。
池の底が両扉になっていて、口の中のレバーを引くと下へ開く。
(普段も水は底の穴と隙間を通って下へ落ちている)。
壁は濡れて流水もあるが、階段が付いているので降りることができる。
5m降りると床が傾いた20フィート四方の部屋につく。
水は傾きに沿って流れ、一点に集められて水車の桶のようなもので上へ運ばれている。
水の方向とは逆側に扉がある。