DMが新しいモンスターを作ったときに、やっかいなもののひとつにXP値の計算があります。公式はルールブックにあるのですが、ちょっと面倒かなと思いつくりました。大元は6年近く前のコマンドライン用でしたが、今回Windows用へお色直し。
開発:Visual C++ 5.0
要:とくになし(MFC未使用)
ダイスの絵を使ったちょっとしたお遊びです。ダイスがないときに使える…かも?
開発:Visual Basic 6.0
要:Visual Basic 6.0ランタイム
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